WINDOWS SOFTWARE / DEVELOPMENT TOOLS

作るだけでなく、
使い続けられる
ソフトウェアを。

C#/WPFを中心としたWindows製品開発と、ゲーム制作現場の支援ツール。要件整理から実装、配布、販売後の保守まで、代表エンジニアが直接対応します。

C++ / C# / .NETWPF / XAML / MVVMPYTHON / MAYA / MOTIONBUILDERAZURE / ML.NET / WEBVIEW2

SERVICES

止まっている製品を動かす。
新しい製品を、長く育てる。

小回りの利く開発体制で、調査だけのご相談から製品化・継続保守まで対応します。

TECHNICAL SKILLS

技術スキル

27掲載技術・ツール

山下 智司|代表/ソフトウェアエンジニア

C++/C#によるWindows開発を軸に、UI設計、Python・DCC連携、Web・DB・クラウド、インストーラーや電子署名まで。約30年の実務経験を、製品を完成させて運用するために横断して活用します。

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AVAILABLE2026.11—時期・工数・契約形態は応相談
対応形態

業務委託/準委任/請負/保守契約/OEM製品開発

リモートを基本に、打ち合わせ・現地対応はご相談ください。

COMPANY EXPERIENCE

会社としての主な開発実績

2014年の設立後に担当した実績です。掲載許諾を得たものを除き、顧客名・案件名は一般化しています。

OUR APPROACH

相談した人が、
そのまま作る。

伝言ゲームをなくし、曖昧な要望も会話と試作から実用的な仕様へ落とし込みます。

01

まず、動く状態を取り戻す

ソース、依存関係、ビルド・配布手順を棚卸しし、改修できる基盤を整えます。

02

利用者の環境まで考える

開発PCでの完成ではなく、購入者のPCへ安全に届けるところまで設計します。

03

納品後も説明できる

不具合の再現条件と環境差を切り分け、利用者への説明と恒久対策の両方を行います。

CONTACT

まずは、状況を
聞かせてください。

仕様が固まっていない段階や、既存ソフトを引き継げるか分からない段階でも構いません。現在の状況と実現したいことから整理します。

お問い合わせ